Le contrôleur de la PlayStation 5, DualSense, ressemble beaucoup au contrôleur Xbox Series X, mais il existe de nombreuses différences entre les deux contrôleurs de nouvelle génération. Voir la comparaison complète d'entre eux ici.
ParSamuel Stuart 4 janvier 2022
La prochaine génération de consoles est dans moins d'un an, donc comme vous pouvez l'imaginer, les comparaisons entre les prochaines Playstation 5 et le Xbox série X commencent déjà à inonder Internet. Les spécifications matérielles, les jeux exclusifs et la rétrocompatibilité ont tous fait l'objet de nombreuses discussions, entre autres.
Cependant, dans cet article, nous nous concentrerons spécifiquement sur les contrôleurs. Les contrôleurs Xbox Series X et PlayStation 5 ont été dévoilés, nous avons donc pensé qu'il était temps de les présenter en avant-première.
Table des matièresSpectacle
Manette Xbox Series X

Sans surprise, Microsoft est resté fidèle à une philosophie de conception familière lors de la création de son nouveau contrôleur. Il y a quelques changements mineurs, mais le contrôleur est essentiellement le même que celui livré avec la Xbox One, et les deux sont presque impossibles à distinguer à première vue.
La première chose que vous remarquerez peut-être est le D-pad, qui a été un peu un défi pour les contrôleurs Xbox dans le passé. Le D-pad du contrôleur de la série X a maintenant une conception de plat concave, similaire au capuchon de D-pad standard sur le Manette Xbox One Elite . Cela permettra une saisie diagonale plus précise, ce qui rendra le nouveau D-pad meilleur pour les plateformes et les jeux de combat.
De plus, les gâchettes ont été repensées pour être encore plus ergonomiques et tactiles, et l'ergonomie semble avoir été généralement le facteur clé lors de la conception de la nouvelle manette. Il a été repensé pour être moins encombrant et, comme l'a dit Ryan Whitaker dans un entrevue , s'adaptent aux mains d'un enfant moyen de 8 ans, ce qui devrait rendre le contrôleur plus confortable pour un public plus large.

De nombreux fans ont aimé le poids et l'encombrement de la manette Xbox One car ils estimaient que cela la rendait plus confortable à tenir et à utiliser pendant de plus longues périodes. Pourtant, certains ont trouvé que c'était aussi grand, nous espérons donc que Microsoft parviendra à trouver un juste équilibre avec le nouveau contrôleur de la série X et à apaiser les deux camps.
Il y a aussi un changement mineur mais important qui peut être vu sur le devant du contrôleur – vous remarquerez que Microsoft a finalement ajouté un bouton Partager, quelque chose qui permettra au joueur de capturer des captures d'écran ou des vidéos sans avoir à gérer facilement les menus à l'écran.
Enfin, le nouveau contrôleur dispose d'un port USB-C à l'arrière, qui sera utilisé pour la connectivité filaire et la charge, à condition que l'utilisateur dispose d'une batterie rechargeable, car le nouveau contrôleur sera livré avec des piles AA jetables, un peu comme son prédécesseur.
Dans l'ensemble, la manette Xbox Series X est une version peaufinée et raffinée de la manette Xbox One que les fans connaissent et adorent. Certains n'ont pas tardé à souligner qu'il n'apporte pas de nouveaux changements majeurs pour se distinguer du contrôleur de la génération précédente, mais il semble que Microsoft ait opté pour une philosophie si ce n'est pas cassé, ne le répare pas cette fois-ci.
Manette PlayStation 5 DualSense

À notre grande surprise (et à celle de nombreuses autres personnes), Sony a renommé sa manette PlayStation. Cependant, rétrospectivement, nous aurions probablement dû l'anticiper.
Sony DualShock La série de contrôleurs remonte à la première PlayStation, et le nom de la série vient de la nouvelle fonctionnalité qui n'était pas présente dans les contrôleurs PlayStation qui l'ont précédée - le grondement.
Maintenant que Sony remplace le grondement traditionnel par un retour haptique plus précis, il était logique (sans jeu de mots) de donner un nouveau nom commercialisable au nouveau contrôleur, et nous avons donc la PlayStation DualSense au lieu de la DualShock 5.
Le retour haptique est le pas en avant le plus radical pour le DualSense, car il promet d'améliorer considérablement l'expérience de jeu avec son retour tactile précis. Cependant, il reste à voir si les développeurs tireront le meilleur parti de cette nouvelle caractéristique. Dans le passé, bon nombre des nouvelles fonctionnalités majeures introduites dans les contrôleurs de Sony ressemblaient davantage à des gadgets qui n'étaient vraiment expérimentés que par les développeurs propriétaires, et nous espérons que ce ne sera pas le cas cette fois-ci.

D'autres fonctionnalités notables incluent des déclencheurs adaptatifs, un microphone intégré qui permettra aux joueurs de communiquer même sans casque, et le bouton Partager doit être remplacé par le bouton Créer. Sony n'a pas encore dit grand-chose sur la fonctionnalité de ce nouveau bouton, mais à en juger par son nom, il est prudent de supposer qu'il permettra également au joueur d'éditer rapidement et facilement ses captures d'écran et ses séquences de jeu, en plus de simplement les capturer.
Maintenant, la refonte est probablement l'aspect le plus frappant du DualSense. Le design bicolore noir et blanc n'est pas quelque chose que nous avons l'habitude de voir dans les contrôleurs de console standard, et nous ne pouvons pas nous empêcher de penser que le DualSense ressemble beaucoup à un DualShock 4 de rechange. Donc, comme vous pouvez vous y attendre , la réponse a été mitigée. Certains semblent l'aimer, d'autres semblent le détester, mais peu de gens semblent être indifférents au changement.
Comme vous pouvez le constater, nous ne sommes pas de grands fans du nouveau design, et ce n'est pas que nous soyons nécessairement opposés à l'esthétique bicolore, c'est juste que la mise en œuvre semble un peu décalée, car le noir mat semble se heurter à le blanc au lieu de le compléter.
Peut-être que le contrôleur aurait mieux fonctionné avec une conception légèrement différente, c'est-à-dire si les zones en noir et blanc étaient plus uniformément équilibrées ou si l'une était plus dominante que l'autre. En tout cas, c'est finalement une question très subjective. Peut-être avons-nous juste besoin de temps pour nous y habituer.
En dehors de cela, le DualSense est également nettement plus volumineux que le DualShock 4, car Sony opte également pour un design plus ergonomique, ce qui fait que la forme générale du contrôleur rappelle fortement celle du contrôleur Xbox. Qui sait, peut-être que Sony voulait rendre le DualSense plus distinct du nouveau contrôleur Xbox, et cela a conduit au nouveau design bicolore.
Dans tous les cas, le nouveau DualSense s'annonce comme un bon contrôleur riche en fonctionnalités qui aura quelques avantages par rapport à la concurrence, mais il reste à voir comment l'un ou l'autre se sentira dans la pratique.
Manette Xbox Series X contre manette PlayStation 5 DualSense

Maintenant que nous avons brièvement passé en revue les deux nouveaux contrôleurs, il est temps de comparer leurs avantages et leurs inconvénients en fonction de ce que nous savons jusqu'à présent.
Conception et ergonomie

Sur le plan de la conception, les choses seront toujours assez subjectives, mais les contrôleurs Xbox et PlayStation n'ont jamais été aussi similaires qu'ils ne le sont maintenant.
Bien sûr, le design bicolore du DualSense peut masquer cela, mais lorsque vous regardez la forme et la taille des deux contrôleurs, ils se ressemblent assez et regorgent de Ressentir similaire aussi. Il reste à voir quelle sera la taille et le poids de l'un ou l'autre des contrôleurs, mais compte tenu de ce que nous savons jusqu'à présent, ils visent tous les deux à être plus ergonomiques et légers.
En ce qui concerne les couleurs, eh bien, alors que le contrôleur Xbox Series X semble presque identique à son prédécesseur, il bénéficie d'un design très pratique, il n'y avait donc pas grand-chose qu'ils pouvaient changer dans ce département. Ils réparent les choses qui doivent être réparées (par exemple, le D-pad) et ne réparent pas les choses qui n'ont pas besoin d'être réparées.
En ce qui concerne le DualSense, comme mentionné ci-dessus, nous ne sommes pas de grands fans du nouveau design, principalement parce que nous pensons que l'équilibre particulier des zones en noir et blanc n'a tout simplement pas l'air si bon. Ainsi, à moins que Sony ne modifie la conception finale (ce qui est peu probable) ou propose des options tout blanc et tout noir, nous dirions que le nouveau contrôleur Xbox est le plus beau des deux.
D-Pad et déclencheurs

En ce qui concerne l'entrée, il n'y a pas grand-chose à dire sur les sticks analogiques, les boutons d'épaule ou les boutons du visage, car les changements les plus importants concernent les déclencheurs et le D-pad cette fois-ci.
Les deux contrôleurs seront livrés avec des déclencheurs adaptatifs dotés d'un retour haptique. Cependant, les déclencheurs sur les contrôleurs Xbox ont toujours été plus confortables à utiliser, et il est peu probable que cela change maintenant, car la forme et la taille des déclencheurs sur les deux contrôleurs restent largement les mêmes que dans la génération précédente. Le nouveau contrôleur Xbox, cependant, a maintenant des déclencheurs texturés, mais nous aurions besoin de les essayer avant de décider s'ils sont une bonne ou une mauvaise chose.
En ce qui concerne le D-pad, nous avons déjà noté que le D-pad tactile en forme de croix cliquable du contrôleur Xbox One n'était pas si bon pour les jeux de plateforme et de combat dans notre expérience, et que le DualShock 4 D-pad se sentait généralement beaucoup mieux pour de tels jeux. Le nouveau D-pad concave sur le contrôleur Xbox Series X devrait aider à résoudre le problème mentionné ci-dessus, mais encore une fois, nous devrons comparer les deux contrôleurs de première main avant de porter un jugement.
Gyroscope

Une fonctionnalité notable qui manquait au contrôleur Xbox de la génération précédente était le gyroscope, et Microsoft n'a pas encore confirmé si le nouveau contrôleur en aura un, il y a donc de fortes chances qu'il soit livré sans ce capteur.
C'est assez décevant, vu que le DualShock 4 l'avait, et maintenant le DualSense l'aura aussi. Un gyroscope permet un mouvement de caméra plus précis comparable au type de précision que vous pouvez obtenir avec une souris, ce qui le rend bon à avoir dans les jeux de tir ou si vous souhaitez utiliser le contrôleur sur le PC.
Microphone intégré

Le DualShock 4 est venu avec un haut-parleur intégré, et maintenant le DualSense est livré avec un ensemble complet - un haut-parleur et un microphone!
Certes, a déclaré que le haut-parleur n'était guère une fonctionnalité majeure du DualShock 4, car peu de développeurs l'ont vraiment utilisé lors de la conception de leurs jeux. Cependant, avec le microphone, le DualSense devrait faciliter un peu la communication multijoueur, car tout le monde pourra discuter sans utiliser de casque.
De plus, un microphone intégré signifie que les commandes vocales seront également plus pratiques, car vous n'aurez pas besoin de brancher votre casque ou d'obtenir une caméra PS pour les utiliser. Malheureusement, le contrôleur Xbox Series X n'a pas cette fonctionnalité, et bien que ce ne soit en aucun cas une fonctionnalité majeure, il est toujours pratique de l'avoir.
Batterie

Tout comme leurs prédécesseurs respectifs, le DualSense aura une batterie intégrée. En revanche, le contrôleur Xbox Series X aura des piles remplaçables par l'utilisateur, permettant à l'utilisateur de choisir d'utiliser des piles jetables ou rechargeables pour alimenter le contrôleur.
Évidemment, pouvoir facilement remplacer soi-même les piles de la manette est un plus indéniable, car toutes les piles se dégradent inévitablement avec le temps. Cependant, cela signifie également que vous devrez dépenser un peu plus si vous souhaitez obtenir une batterie rechargeable de qualité pour le contrôleur Xbox Series X, car il sera livré avec des piles AA jetables comme son prédécesseur.
Conclusion

En fin de compte, les deux contrôleurs semblent couvrir tous les domaines vitaux. Nous pensons que le contrôleur Xbox Series X est plus beau et sera probablement plus ergonomique dans l'ensemble, bien que le DualSense ait quelques fonctionnalités supplémentaires remarquables.
Plus particulièrement, le DualSense aura probablement un meilleur retour haptique, un gyroscope et un microphone intégré que certains trouveront sans aucun doute utiles, bien qu'il ne s'agisse en aucun cas d'un ajout majeur. Le reste des éléments, tels que le haut-parleur, le pavé tactile et la barre lumineuse, sont tous des fonctionnalités mineures qui ressemblent principalement à des gadgets et nous nous attendons à ce que les développeurs propriétaires soient les seuls à les utiliser réellement, comme c'était le cas. le cas avec le DualShock 4.
Dans tous les cas, les deux sont forcément de très bons contrôleurs et nous avons hâte que la prochaine génération de consoles se déploie pour pouvoir les essayer.
En attendant, dites-nous ce que vous en pensez. Microsoft a-t-il fait une erreur en n'ajoutant pas de capteur gyroscopique ? Sony devrait-il repenser son design ou au moins proposer des alternatives ? Laissez vos commentaires ci-dessous!